iPhone OS 在3.0后新增了期待以久的推播通知(Push Notification)功能,让多工受到限制的iPhone环境,即便软件已经结束,依旧能透过推播通知,将信息传送到iPhone上。 Ping!就是一个运用这项功能的传输软件,它的特色在结合了SMS短信息和一般IM软件的特性,但又避免了这两者的缺点,非常实用。 Ping!的传输完全透过Apple的推播通知,可以看做是iPhone对iPhone的传输,这省去了一般IM软件要发信息还要登录的不便;而推播具有即时性,效果等同SMS短信息,如此就能省下SMS的费用,毕竟不是每个人都有每月200则的免费短信息额度,况且若是传短信息到国外,不但不在赠送额度内,费用还贵很多,运用Ping!就能省下不少开销。 还有一点很特别,由于传输是透过网路,所以没有手机功能的iPod touch也能透过Ping!,享受到类似SMS短信息效果的功能,当然前提是iPod touch必须要处在WiFi上网的环境下。 Ping!的使用非常简单,下载安装完成后,首先申请一个Ping!ID,好办认你的身份,这部份并不需要密码镇。当你要发送信息,只要先输入对方的Ping!ID(不需对方同意即可发送),再输入内容按发送,这样对方很快就会透过推播通知收到你的信息。同样的,对方传给你的内容,会和其它的推播通知一样,用一个蓝色的对话框显示在桌面上,你可以快速阅读,或是启动Ping!来回复。 和每个朋友的对话,Ping!会像iPhone内建的短信一样,把过往的对话记录像是漫画里的对话框依序排列。要是朋友的Ping! ID不太好记,也能把它连结到iPhone的电话簿,这样Ping! ID就会改以电话簿里的人名和人像来显示。 当然Ping!也不是没有缺点,首先它采用Push推播,但iPhone开启推播后电力消耗极快几乎是大家都知道的事;其次是Ping!是透过 Apple自己的推播通知机制,所以只能iPhone和iPod touch之间互传,其它平台手机是不能互通的。还有因为发送给对方无须对方同意,长久下去或许会有广告信息充斥的问题。 目前Ping!在App Store里免费下载,但标明了限时免费,不知何时会开始收费,有兴趣的朋友就赶紧把握机会罗!另外要注意Ping!的名字的后方还有惊叹号,没有惊叹号的是另一个软件。 Ping!的设定画面,除了ID外,也可设定收到推播时是否要让iPhone发出声响或震动。 Ping!的通讯列表可以连结到iPhone的通讯录,这样就能显示熟悉的人名和代表图案。…
在众多音箱中,为iPod专门设计的产品是“花样”最多的。这不,iHome就推出了这样的一款箱子,而其最大的特色就在于内部配有LED灯,并可以进行7种颜色的变幻! 这款小家伙的名字叫iH15,它是一只140mm见方的四方体音箱。其顶部是iPod接口,而两侧是发声单元。同时,其还有被动膜辅助。而6W的功率也正好,足够满足小音箱日常使用了。 当然,它最大的特点还是在于七彩LED灯的变化,具体是这样的:iHome的箱体是半透明的,其内部有LED灯,可以根据音乐来选取不同的颜色。同时,它拥有渐变模式、快变模式以及静态模式、和不使用颜色变换四种模式,方便你的调节。当然,其中渐变和快变模式都是可以想象出那非一般的漂亮的。 总之,iH15是非常漂亮,非常炫目的,讨人喜欢。据悉,它的报价为7800日元,约合人民币600元。还行,不算太贵,如果有一机会买一个的话,可以送给心爱的MM,会有意外的惊喜。 source: pcpop
微软移动手机策略不利,使得像苹果这样的竞争对手在移动手机平台上早就遥遥领先,但微软并不会轻易放弃,其总部正在计划扳回劣势。 知情人士表示,微软自主品牌手机以iPhone作为目标研发,项目代号Pink。该手机将搭载正在开发的Windows Mobile 7系统,还将包括Zune组件的最新版本,甚至带有Sidekick功能,不过明年年底才可能揭晓。 另外,微软不会自己生产这些手机,而是交由代工厂商,这些新款手机预计将比市场上现有的Windows Mobile手机更好。 此外,还有报道称苹果正在开发平板电脑,也有人称其为大号iPod Touch。微软在这方面也有计划,特别是从多点触控的触摸屏来找到灵感。不过微软可能会在苹果推出平板电脑后,再展示自己的平板电脑。 从财力角度,微软可以做任何想做的事情,但其在移动手机行业的历史平淡无奇,因此目前谁也说不清上述计划能否成功。 source: pcpop
Palm Pre和iTunes的同步争端看来要有定论了,USB标准的制定组织USB设计者论坛(USB-IF)日前对苹果和Palm之前的争论进行了回复,明确表态支持苹果封禁Palm Pre与iTunes的同步. 今年六月Pre上市后不久用户就发现,这款手机在连接电脑时会被识别为苹果iPod,进而支持与苹果iTunes软件进行多媒体文件同步.苹果自然不会同意这种做法,于七月推出iTunes 8.2.1升级封禁了Pre的同步功能,而Palm也随后升级系统重新解开限制.此后,iTunes每次升级都会禁用Pre同步,然后Palm也会马上反应重新开启,成了一场循环往复的猫鼠游戏. 七月底,Palm还抢先将此事告上了USB-IF,称苹果封杀Pre同步的做法是滥用厂商ID权利,有违USB标准的开发精神.不过,USB-IF日前作出的回复没有支持这种说法,表示组织没有发现苹果的做法有违反USB标准规定的嫌疑. USB-IF进一步指出,Palm在Pre身上使用苹果厂商ID的做法,才是对USB-IF规定的直接违背.根据规定,Palm只能在产品中使用分配给它的唯一厂商ID,使用其他厂商ID是被严格禁止的.USB-IF要求Palm对其冒用厂商ID的意图做出说明. source: cnbeta
Google公司今天宣布,其Google Sync手机云计算服务已经进行了升级,支持iPhone、iPod touch或Windows Mobile系统手机的Gmail邮件即时推送Push服务。 全免费的Google Sync服务最早于去年推出,仅支持黑莓手机。今年2月,Google增加了对iPhone和Windows Mobile系统的支持,不过当时仅能实现通讯录和日程表的实时推送同步。现在,用户们翘首以待的邮件Push终于实现了。不需要任何企业服务器支持,不需要付费,只要在手机上设置好你的Gmail邮箱,当有新邮件到来后的几秒钟,你的手机上即会得到新邮件提示。 Gmail邮件推送需要iPhone OS 3.0版以上系统的iPhone或iPod touch,Windows Mobile阵营方面则只要支持Exchange ActiveSync就可以了。不过Google也提示用户,开启邮件推送后手机的待机时间会有一定程度的缩短。 手机端设置方法: iPhone Windows Mobile source: mydrivers
近期,全球最大的二维和三维设计、工程与娱乐软件公司欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)宣布在App Store上推出全新产品Autodesk SketchBook Mobile。Autodesk SketchBook Mobile是一款专门针对iPhone和iPod touch的绘图应用程序,其简洁直观的用户界面上提供了全套专业级草图工具,让艺术家能够随时随地利用移动设备进行创意设计。 SketchBook Mobile应用程序具有与Autodesk SketchBook Pro绘图软件相同的引擎,其功能可与桌面应用程序相媲美。该程序囊括了一系列专业的绘图工具,包括高质量数字铅笔、钢笔、记号笔和喷枪;同时其基于手势的用户界面便于艺术家使用,能让用户创作从速写到具备印刷质量图稿的所有作品。 SketchBook Mobile应用程序的主要功能包括: 图层——图纸最多可包含6个图层。 刷子——软件带有25个预置刷子,刷子设置可完全自定义。 颜色选择——自定义色卡和带有RGB滑块的色轮,几乎可以进行无限调色。 在SketchBook Mobile中创建的内容可作为照片保存,并可以在SketchBook Pro中打开。因此,设计师以及任何涂鸦爱好者都可以随时用SketchBook Mobile画图,然后继续在SketchBook…
上周微软正式发布了Zune HD和相关服务,如今,第一款从iPhone移植到Zune HD的应用也已经出现,而且移植工作仅花费了12小时。微软之前曾鼓励iPhone开发人员也为Windows Mobile开发应用,如今Zune HD也受到了开发人员的关注。 名为Foundation42的开发团队在Twitter博客上宣布:“在12个小时内完成了从iPhone游戏到Zune HD游戏的移植,使用了MonoTouch和XNA。”这款游戏名为WordMonger,采用了OpenGL和MonoTouch技术使用C#编写完成,MonoTouch软件开发工具包是Novell不久前发布了一款iPhone应用开发工具,开发人员可以使用它开放基于C#和.NET的苹果 iPhone和iPod Touch应用程序。 iPhone版本的这款应用将在感恩节发布,不过Zune HD版本的WordMonger就不知会何时发布了,因为微软目前不支持第三方合作伙伴在Zune Marketplace上发布应用和游戏。 source: mydrivers.com
除了音乐,你是不是还想跟友人分享iPod里的视频呢?这款投影仪可以满足你的要求。它可以放进口袋,随身携带,通过数据线与播放器连结。除了iPod还可以连接其他播放器。播放视屏对比度高达1000:1,长宽比为3:2,分辨率为480×320像素。
Novell推出了面向iPhone的最新开发工具,这使为企业用户提供更多的iPhone应用程序成为可能。 MonoTouch软件开发工具包可以让开发者可以通过.Net编写一个iPhone的应用程序。“这个工具使得.Net开发者同样可以编写一个iPhone的程序”Novell Mono产品经理希尔 约瑟夫说道(Joseph Hill)。 目前tive-C并不是一个广泛被使用的编程语言,然而苹果公司要求必须要使用这样的语言才符合公司的标准。“这就造成了iPhone程序的开发困难,想开发iPhone程序但是对这种独特的编程环境不了解”分析师AlHilwa说。 相反.Net广泛应用于企业和企业应用开发,因此Novell的MonoTouch目标是鼓励开发者应用.Net开发iPhone的企业级应用。 MonoTouch是一个工具集类似于VisualStudio,并且具备Mac和Windows的开发版本。这个工具的出台解决了企业级用户渴望iPhone应用,对于惊人的技术投入望而却步的问题。 分析师称由于企业缺乏内部的开发资源,所以MonoTouch更可能被ISV(独立软件供应商)青睐。为了节省开发成本ISV可能更加愿意使用MonoTouch。 尽管这个工具十分有前景。但是Novell Mono产品经理希尔 约瑟夫(Joseph Hill)称MonoTouch并不是和苹果公司共同开发的,所以对于一些苹果内部的政策变化不是很明朗。 MonoTouch除了将应用于企业,可能还会受到游戏开发商的青睐。MonoTouch实现了iPhone上跨平台游戏的开发障碍,这使得跨平台的代码复用成为可能。 企业版的价格为999美元和一个企业版,支持5个用户同时运行为3,999元。MonoTouch个人版售价一年399美元,企业版999美元以及5人企业版售价3999美元。 source: qq.com
苹果在本月初的新iPod发布会上宣布了iPhone OS 3.1版升级,虽然增加的新功能特性并不多,但还是有用户发现了它带来的副作用:电池续航能力下降。两个星期以来,已有多位用户向苹果官方投诉安装iPhone OS 3.1后,电池续航能力出现明显下降,苹果也已经开始进行调查。公司的客户关怀部门近日就主动电话联络那些投诉电池续航能力下降的用户,向他们询问有关使用习惯的11个问题,包括WiFi、Email、蓝牙以及App Store软件等,希望能从中寻找导致续航能力下降的原因。 另外,苹果还向这些用户提供了一款名为“Battery Life Logging”的iPhone设置档案。用户在手机上安装该档案后,即可在使用中实时记录电池耗电状况,并在同步手机时保存下来。用户需要将这些记录档案发送给苹果进行分析。 source: cnbeta